Lomba Media Pembelajaran Berbasis “Inovasi” Tingkat Nasional

Hello Opportunity Hunters! Dalam rangka memperingati Dies Natalies ke-7, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP) Universitas PGRI Madiun menggelar perayaan yang sangat spesial. Merayakan tonggak sejarah ini, FKIP Universitas PGRI Madiun menyelenggarakan Lomba Media Pembelajaran Berbasis “Inovasi” Tingkat Nasional yang terbuka bagi mahasiswa dari seluruh Indonesia. Dengan tema “Teknologi untuk Transformasi Pendidikan di Era Digital”, lomba ini diharapkan dapat menjadi platform bagi para mahasiswa untuk menunjukkan kreativitas dan inovasi dalam menciptakan media pembelajaran yang efektif dan relevan dengan kebutuhan pendidikan saat ini. Lomba ini tidak hanya merayakan inovasi dalam pendidikan, tetapi juga menggarisbawahi pentingnya teknologi dalam membentuk masa depan dunia pendidikan.

Benefits:
  1. Juara 1: Trophy + Sertifikat + Uang Pembinaan
  2. Juara 2: Trophy + Sertifikat + Uang Pembinaan
  3. Juara 3: Trophy + Sertifikat + Uang Pembinaan

Lokasi: Online

Deadline Pendaftaran: 13 Januari 2024

Biaya: Rp40.000/Team

Persyaratan: 
  1. Peserta merupakan mahasiswa aktif tingkat Perguruan Tinggi Negeri maupun Swasta se-Indonesia, dibuktikan dengan scan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM).
  2. Peserta merupakan individu / kelompok beranggotakan 2-3 orang dalam satu tim dengan satu orang menjadi ketua dan lainnya menjadi anggota.
  3.  Setiap perguruan tinggi diperbolehkan mengirim peserta lomba lebih dari satu tim.
  4. Tim yang telah mendaftarkan diri tidak diperkenankan mengganti anggotanya selama serangkaian kegiatan.
  5. Media pembelajaran berbasis digital disajikan dan diunggah dalam bentuk video.

Cara Mendaftar: Peserta membayar biaya pendaftaran sebesar Rp40.000,- melalui rekening : 0216285786 BNI A.N VITA VENDITYANINGTYAS

Ketentuan Lomba:
  1. Karya yang dibuat berupa hasil akhir produk media pembelajaran digital.
  2. Media digital boleh memanfaatkan platform atau software apa saja.
  3. Media pembelajaran yang dibuat harus sesuai dengan tema utama yang ditentukan panitia.
  4. Media pembelajaran yang dilombakan dilengkapi guide book atau buku panduan penggunaan media pembelajaran.
  5. Peserta mengunggah guide book dan media pembelajaran digital melalui tautan link yang disediakan panitia.
  6. Penamaan file media mengikuti format berikut: Nama Media (underscore) Nama Peserta (underscore) media. Contoh: Gamification_UNIPMA_Media
  7. Penamaan file guide book mengikuti format berikut: Nama Media (spasi) Nama Peserta (spasi) guide book. Contoh: Gamification_UNIPMA_Guidebook
  8. Karya bersifat orisinil, objektif, tidak melanggar HKI dan tidak mengandung unsur SARA serta belum pernah diikutsertakan dalam lomba apapun.
  9. Panitia tidak bertanggung jawab jika terjadi pelaporan bahwa karya yang diikutsertakan merupakan hasil plagiasi dari karya orang lain.

Narahubung: 0858-1244-2090 (Khoirul). 0822-4431-7344 (Tari)

Link Pendaftaran:  

Sumber Rujukan Artikel: https://www.instagram.com/p/C1tA27qPnvU/?img_index=1 

Penulis: Azzahra Rizki Fadilla

Comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Rumah Peluang

Mentorship and Education’s Events Platform Application.

Temukan Peluangmu, Raih Impianmu, dan Sukses Bersama Rumah Peluang!

Kontak

© 2022 PT Peluang Lintas Global